锁定技能有很多种类型,以【雷光法弹】和【空间法弹】为例,虽然两者都是锁定技能,但前者有正常的飞行轨迹,而后者作为空间技能是没有飞行轨迹的,只要没能在引导过程中打断,它就会唰的一下转换空间并直接打在攻击目标身上,完全不可能挡下来,所以两者在锁定能力方面有着质的差距。
再比如【雷击术】,【雷击术】也是锁定技能,但【雷击术】是从天上突然劈下一道雷,所以也很难被挡住,除非有某个人在雷劈下来的那一刹那,突然跳到攻击目标的正上方,才能把【雷击术】挡下来。
另外还有穿透类型或非实体类型的锁定技能,这两种类型的锁定技能也很难被挡下来。
如果不考虑云枭寒装备或技能附加的雷系附加强化效果,只单纯考虑单一技能,【空间法弹】还是要强过【雷光法弹】一些的,毕竟空间系技能是相当少见的,不然也不会掉出来都没人能学,最后落到云枭寒手里了。
事实上,如果不是云枭寒刚学会了【空幻法灵】技能,可以永久免除技能方面的学习前置,云枭寒也是无法满足【空间法弹】的学习条件的。
虽然龙亲型古阿尔肯人血脉也可以稍稍降低空间系技能的学习要求,但那个是随机降低的,降低幅度还很小,远没有【空幻法灵】来的可靠。
不过云枭寒在刚看到【空间法弹】的时候还是有点犹豫要不要将其拿下的,因为【雷光法弹】和【空间法弹】的作用有些重叠,都学的话感觉有点浪费。而【雷光法弹】是【气法强化(特)】的前置技能,也就是说【雷光法弹】是非学不可,【空间法弹】就显得有些鸡肋了。
但最终云枭寒还是把【空间法弹】拿下了,原因主要有三个:
首先2-1关云枭寒没拿东西,2-2关的其它掉落也没有适合他的,再加上他今天就进了一次本,不想空手而归。
其次【空间法弹】是德科伦掉落的,又是少见的空间技能,可以被【空幻法灵】强化,技能品质也不差,让云枭寒更倾向拿下它。
最后则是其他队友都满足不了学习条件,拿回去也要么卖钱,要么放仓库落灰,还不如云枭寒自己拿。
不过等云枭寒拿下【空间法弹】后,这个技能却给了云枭寒一个很大的惊喜。
“经检测发现,玩家同时拥有类型高度近似,只是技能属性相异的【雷光法弹】和【空间法弹】,玩家可通过服用【融技液晶】将这两个技能融合为一个技能。
玩家需要先完成两个技能的学习,才可以进行技能融合,融合后原来的两个技能消失,只留下融合所获的技能,新获得的融合技能需要占用两个原来的技能栏位,玩家并不会获得一个空置的技能栏位。
原来的技能虽然已经消失,但仍可作为前置技能发挥作用,不会导致已学会技能无法使用。”
“融合技能”云枭寒这还是第一次听说,官方并没有公布任何相关资料,不过既然要一个技能占用两个技能栏位,还要消耗从来没见过的【融技液晶】来完成融合,想来是不会差的,就是不知道这个【融技液晶】要从哪里弄。
但云枭寒也不着急,他相信自己迟早能弄到这个【融技液晶】。
由于云枭寒在队伍中,德科伦套装的三个组件都不会再出了,这可没空子可钻,哪怕云枭寒把自己的三件德科伦套装都放在仓库里,但只要他拾取过德科伦套装组件,游戏系统就会记录在案。
因此谁要是想刷德科伦套装的话,就不能和云枭寒一起下本。
离开副本,云枭寒便开始匹配对抗赛,打赢对抗赛后云枭寒继续做领地日常。由于今天资格战输了两场,在副本中花的时间很少,所以17:52的时候云枭寒就把事情都做完了,他便传送到伊瓦斯城继续做常规任务。
做任务做到19:00,云枭寒就提前下线休息了,后天有航海竞速赛,这两天又睡的比较少,补补觉。
3月21日16:00,云枭寒已经升到了56级19.8%,他和等级榜第二的差距又拉开一些,达到2级51%。不得不承认,被人追上容易,再想拉开就是水磨工夫了。
比云枭寒预想的还要早一些,中午的时候炒货聊天室那边的货已经全部出完了,现在还有些胆子大的玩家继续在倒货挣钱,但那就和云枭寒无关了,赔了赚了就是他们的事。
这时候炒货聊天室里的玩家都已经把账算的差不多了,大家都挣了不少钱,最少的都赚了一百五十金以上,甚至还有少数商人玩家的前前后后经手的毛利润总和超过了一千金。
但给云枭寒的一成利润分成不是这么算的,要把货物的成本扣掉,别人自己辛苦打到的装备或收购来的东西是人家自己的,不可能把一块给云枭寒分成。云枭寒能分的是纯利润的一成,也就是出售价高出市场价那一部分的十分之一。
云枭寒自然不可能去监控别人到底赚了多少利润,所以这些玩家愿意给多少完全看自觉。当然,大家在聊天室里互相沟通和帮忙买卖了好几天,彼此心中也有个大概的底,,比方说我挣了大概50金的纯利润,我感觉你比我还强一点,你的纯利润自然不可能比我少。
在这种情况下如果差的太离谱还是很容易被人揭穿的,而且就算不当面揭穿你,背后也会被人戳脊梁骨,其他人以后就不敢和你共享信息了。
更何况玩家也是要面子的,特别是商人玩家,我挣了200金的纯利润,你才挣50金,那说明你没什么商业头脑,是很丢人的事情。而且以后领地里有人找人帮忙代售东西,人家也肯定找那些业绩好的,不会找挣不到钱的。你自己给自己挣钱都挣不到,谁还能指望你帮他们卖高点价?
扣掉本钱,每名玩家的纯利润就不会有那么多了,大多数战斗职业玩家也就在30金-50金之间,其实大多数战斗职业玩家并没有怎么倒货,只是以更高的价格将手里的囤货处理掉了,而且出手的都比较早,出售价格也就更高。商人玩家基本都低收高出了,又提前屯了货,赚的就要多一些了,但真算纯利润也就是在150-250金之间。
相对于这个数字,商人玩家的毛利润就显得太高了些,不过商人玩家平时不打怪,也就无法打到掉落,做不了无本生意,毛利润虚高一些也不奇怪。
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