直接在复活点复活会有2分钟的保护期,在这2分钟内,复活的玩家只要留在复活点内就处于无法被攻击的状态,但他也不能使用任何技能或道具(不包括炉石,可以用炉石返回绑定主城),一旦使用,保护期就会提前结束。
这2分钟其实主要就是让刚复活玩家渡过虚弱期的,半小时内连续死亡就会造成“灵魂虚弱”,半小时内第二次死亡就会“灵魂虚弱”30秒,从第二次死亡开始的半小时内如果第三次死亡就会“灵魂虚弱”2分钟,第四次5分钟,第五次就会虚弱10分钟。
也就是说在第四次连续死亡之前,玩家都可以依靠复活保护的2分钟渡过虚弱期,让刚刚复活的玩家不至于太吃亏。
当然,在人数较多的团战中由于死亡时间有先有后,保护期的作用大幅度缩小,一旦被堵在复活点,弱势方就很难再组织起反攻。
这一次自然也不例外,被堵在复活点后,北国方就大势已去了,以雪狼公会为首的北国玩家也没有多做纠缠,在稍微抵抗了一阵后就都用炉石回城了。
此时离BOSS消失只剩下不到50分钟了,BOSS的血量现在还是满的,帝国方虽然知道八成来不及了,但仍然要最后试一下。
这次就没人再讲究控制仇恨,也不会再以保存自己为第一优先,所有人都是全力输出,什么技能伤害高用什么,也不会考虑生存问题,BOSS周围全是人,连近身的地方都挤得满满当当的。
如此一来,云枭寒击杀起玩家来是容易许多,一杀一片,但血量也掉的很快,哪怕高等巨魔BOSS的防御高,免伤强,血量恢复极快,最后10%血还能触发十倍生命恢复,云枭寒仍然没有百分百把握撑到最后。
就这样过了20分钟左右,云枭寒的血量已经跌到55%,就在他心里发慌,帝国玩家却生起希望的时候,北国玩家群又阴魂不散的出现了,他们居然还没放弃,再次渡过了莱茵河,过来捣乱,只是人数比之前少了不少,大概只有5000出头的样子,要知道之前最多时北国方的玩家数量一度超过了7500人,少了三分之一。
由于复活点已经开过了,这次北国方来的更快,他们渡过莱茵河后就想办法自杀。
死亡后是默认在最近的本方复活点复活,玩家自己不能选复活点,没过莱茵河自杀,是在斯特拉斯堡附近的复活点复活,过河后再自杀则是在离BOSS最近的那个北国复活点复活,北国方利用这种方式节省了不少时间。
从公告出现到现在,两个半小时都已经过去了,北国方也很清楚这BOSS八成没他们什么事了,他们现在这个做法就是纯粹不想让帝国方拿下BOSS。
他们的想法很简单,因为这次BOSS出现,双方玩家都浪费了不少练级时间来打BOSS,如果这BOSS被帝国方拿下,帝国方玩家都能拿到较高的经验,就等于没浪费这个时间,甚至还有的赚;而北国方却是结结实实的浪费了两、三个小时,一来一去,北国方就亏了。
另外BOSS的掉落还会让一批帝国玩家获益,考虑到战斗贡献更高的玩家有更高概率拿到掉落,拿到掉落的玩家基本不可能太弱,也就是说高等巨魔BOSS的死亡很可能会让一批玩家获得巨大提升。
经验差距和突然得到大幅强化强人,会直接影响到接下来的【斯特拉斯堡夺回战】,说不定就会导致北国方丢掉斯特拉斯堡,所以北国方现在是抱着损人就是利己的想法来和帝国方纠缠,自己讨不到好,对手也别想好。
剩下的时间太少了,帝国方即便知道北国方再次出现也不可能再去拦截了,北国方很顺利的就来到了BOSS附近。
因为帝国方已经打了很久,取得了大量的战斗贡献,所以无论是经验还是掉落,北国方肯定都是争不过帝国方的。北国方也很清楚这一点,因此他们根本不打BOSS,就是杀人,各种范围技能乱轰,不让帝国方顺利的打掉BOSS。
北国方这一搅局,帝国方就彻底没有可能拿下BOSS了,帝国方这下是彻底怒了,干脆也放弃了BOSS,再次和北国方干了起来。
他们这一闹就彻底的便宜了云枭寒,这本该让他无比紧张的最后一段时间变得再轻松不过,他趁乱还多杀了不少玩家。
最终,北国方再次被帝国方击溃。在击溃后帝国玩家却一点也不高兴,只感觉无比空虚,时间只剩下十来分钟了,BOSS的血量却已经回复到80%以上,怎么也不可能杀死BOSS了。
于是帝国玩家们也不继续打BOSS了,再次衔尾追杀,去堵住了复活点,要拿北国玩家发泄,但北国玩家已经达到目的,复活后纷纷嘲讽了帝国玩家一番,然后就直接选择了回城。
一看这情况,帝国玩家也是郁闷了,纷纷选择了回城,省的被追在后面的高等巨魔BOSS杀掉,白白的掉装备耐久。
结果就是最后五、六分钟的时间,云枭寒居然找不到人杀了,人都跑光了。
云枭寒想去找个小村子打一下,再捞点评分,但他在地图上只能看到南锡城和斯特拉斯堡两个地方,其它地图都没开,他也不知道附近哪里有村子,他作为BOSS又不能用传送,只能像没头苍蝇一样乱找。
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