假如【诅咒之眼(强)】特殊光束的技能伤害系数是4,那么【诅咒血瞳之眼】血瞳凝视的技能伤害系数就是10。
云枭寒觉得【夏侯惇】要是和自己等级一样高,它的血瞳凝视的单次伤害搞不好都快能赶上【雷霆之矛】了,要知道【夏侯惇】可没云枭寒那么多装备和辅助技能来提高【雷霆之矛】的伤害。
而且【诅咒血瞳之眼】的冷却时间是11.5秒,【雷霆之矛】的冷却时间是18秒。
或许有人会问,【诅咒血瞳之眼】不是还能持续扫射3秒么,盯着一个目标扫,就算伤害会衰减,伤害仍然会提高非常多。
这个套路的确没问题,但在日常练级中却一点都不实用。
问题还是出在蓝耗上,【诅咒血瞳之眼】作为天赋技能,就相当于是【夏侯惇】与生俱来的本能,其蓝耗并不高,甚至可以说是偏低,可扫射这个功能不是【诅咒血瞳之眼】自带的,而是【血瞳凝视全面强化一】这个常规技能提供的。
这就导致【诅咒血瞳之眼】在扫射时的蓝耗会大幅提高,而且这个蓝耗提高不是一成不变的,而是会随着扫射时间的延长,而呈阶梯式上涨趋势的,扫射持续的时间越长,后面的蓝耗就越厉害。
而【夏侯惇】的蓝量虽然还算挺多的,毕竟模板质量在这,但它的回蓝速度就不太行了,真要想它快点回蓝,还得把它收回宠物空间,这无疑会影响练级效率,宠物也吃不到经验了。
更何况日常练级中【夏侯惇】最重要的还是为云枭寒打怪提供降防效果,降防效果的触发就【诅咒血瞳之眼】开头那一下,后面的扫射是不会延长降防持续时间的。
所以该怎么做就很清楚了,日常练级基本用不到扫射,倒是在战场环境,或者是打BOSS,可以用持续扫射来造成范围伤害,又或者给BOSS致命一击。
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